自定义建筑工具栏

主窗口左上方设有自定义建筑工具栏。在不同编辑窗口中,自定义建筑工具栏所设置的功能项略有不同,详见主窗口说明

主窗口说明

外部场景编辑窗口是指进入 CampusBuilder 场景编辑器时的主窗口。自定义工具栏设有建筑恢复所有对象可拾取按钮。

  • 建筑:可选择现有的自定义建筑,并进入建筑内部。
  • 恢复所有对象可拾取:可对设置过拾取方式的模型进行重置,即恢复对象被拾取功能。

建筑内部编辑窗口是指进入自定义建筑内部层级后的编辑窗口。自定义建筑工具栏设有建筑楼层选择外立面模型保存看点恢复所有对象可拾取按钮。

楼层/室内编辑窗口是指进入自定义建筑楼层时的编辑窗口。可添加楼层,还可以搭建室内房间。自定义建筑工具栏设有建筑楼层房间复制当前楼层新楼层天花板显示/隐藏属性设置保存看点恢复所有对象可拾取删除当前楼层按钮。

下面章节中,对自定义建筑工具栏的基本功能及使用方法进行举例说明。

创建自定义建筑

搭建楼层及室内场景时,需选择模型库右侧标签中的室内,点击自定义建筑,将其拖放于主窗口中,如下图所示。

双击自定义建筑,即可进入建筑主体中。点击建筑, 进入建筑的编辑页面,如下图所示。

点击选择外立面。可为建筑添加外立面图形。另外,选择编辑建筑墙/编辑楼层墙可设置建筑/楼层贴图。

选择建筑模型,将其放置于主窗口中,即可将外立面应用于此自定义建筑,如下图所示。点击返回,退出自定义建筑编辑窗口。

鼠标左键双击此建筑,可以进入建筑内,继续进行楼层及室内搭建。

添加楼层

进入自定义建筑内部,选择画矩形墙工具,即可快速画出楼层及楼层内各个房间的墙体。

在楼层/室内编辑窗口,点击自定义工具栏的设置按钮,可以设置楼层名称、层高,还可选择是否(勾选将层高设置)生效到所有墙、在室外显示本层模型、移动室外场景到本层

添加贴图

在模型库中,选择贴图,将贴图应用到建筑楼体、楼层墙面或楼层地面,可以更改贴图样式。下图所示为将室内玻璃隔断墙应用于部分墙体后的效果。

设置贴图属性(贴图长和贴图宽)可以调整贴图的大小,从而改变贴图在墙体表面的疏密度。下图所示为给地面添加内地面(原色木地板)贴图,并设置贴图大小后的效果。

添加多个楼层

搭建多个楼层时,可选择新楼层,也可以选择复制当前楼层,来快速复制并添加楼层。

点击建筑,回到建筑编辑界面,即可查看所有楼层,如下图所示。

点击主窗口右侧视图工具栏的楼层展开,即可查看展开后各个楼层的情况。

关于室内搭建方法的说明,参阅放置模型

该文件修订时间: 2021-06-24 17:10:15

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